猛犸新闻:“河南动漫第一股”境内收入增幅明显,透露了什么信号?

媒体报道 2019-04-02

4月1日,猛犸新闻对约克动漫的发展情况进行了详细报道,以下为全文: 


  作为“河南动漫第一股”,约克动漫备受业界关注。3月29日,约克动漫发布的2018年年报显示:截至2018年12月31日,公司资产总额1.98亿元,净资产1.88亿元,营收1.02亿元,净利润867万元。值得一提的是,该公司影视动画业务收入由2017年的5835万元增加至2018年的7445万元;境内收入由2017年的2459万元增加至2018年的3134万元。影视动画业务收入和境内收入实现“双增”,传递出的风向引人关注。

净资产1.88亿元,营收1.02亿元净利润867万元

    约克动漫专注于动漫影视行业,主要从事动漫影视创作、制作、发行及授权,衍生品开发与销售、软件开发和运营以及儿童乐园服务等产品与服务,是国家文化出口重点企业、国家级动漫企业、商务部重点联系服务外包企业。

    2018年,约克动漫围绕“动漫 IP 的价值创造与开发”的战略目标,加快境内外动画项目制作进度,重点推进原创动画制作,同时,筹备动画电视剧的播放发行业务,逐步完善产业链运营,积极布局动漫衍生品玩具和室内儿童乐园方面的规划和实施。

    年报显示:截至2018年12月31日,公司资产总额198,144,779.49元,较上年同期减少8,956,982.15元;净资产188,194,388.71元,较上年同期增加了10,983,554.97元。同时,报告期内公司实现营业收入102,201,248.34元,较上年同期下降了5.46%,实现净利润8,677,571.65元,较上年同期下降39.87%。

    猛犸新闻·东方今报记者发现,在刚刚过去的2018年,约克动漫的营业收入、净利润存在一定程度的下降。对于营业收入下降,年报给出了三个主要原因:一是2018年公司注重动画业务的扩展,持续加大对动画业务方面的人力物力投入,动画业务有所扩大,但制作周期较长;二是受外部政治经济环境影响,导致主要出口美国及加拿大的软件业务及境内技术服务收入大幅度下滑,虽然影视动画业务收入有了较大幅度的增长,但公司整体营业收入还是有所下降;三是公司投资建设了主题儿童乐园,并与去年国庆节运营,由于运营时间尚短,收入未显现。

动画业务增幅明显存货增加,前景广阔

    “虽然营业收入、净利润存在一定程度的下降,但我们并不担心。这是因为,在动画制作发行方面,我们加大了投入力度,持续进行原创动画《我是发明家》的制作,存货额增加2270万元。与此同时,公司进行了新的动画项目和IP创作,增加了存货。”约克动漫董事长、总经理宋思源接受猛犸新闻·东方今报记者采访时,充满了信心。

    据悉,在IP资源建设方面,动画电视剧《过山车手罗力》已经在网络媒体、炫动卡通卫视、河南卫视、央视少儿频道完成了发行,预计2019年将会在更多电视台与观众见面;原创动画《我是发明家》,2018年度完成52集的外语配音配乐,国内发行许可证已经完成申请,预计2019年《我是发明家》会在国内外电视媒体相继与国内及国外的观众见面。在境外动画制作合作方面,2018年度,除了原有项目外,新增项目也在紧张制作,公司同时进行8个项目制作,加强团队管理,加快制作进度,2018年交付了较多的制作剧集。

    在申请发行许可方面,2018年7月17日,《鸭丫俱乐部》(第二部)获得发行许可证;2018年7月23日,《塔塔和加加》获得发行许可证;2018年9月6日,《我是发明家》(第二部)获得发行许可证。另外,2018年,约克动漫共获得商标4件、著作权登记59件、外观专利30件,发明专利1件、计算机著作权11件。

    宋思源说,过去的一年,约克动漫的动画业务增幅明显,存货增加,虽然回收期较长,但前景广阔。

动画业务收入、境内收入实现“双增长”

    数据显示,2017年,约克动漫动画业务收入5835万元,而2018年则攀升至7445万元,增幅明显。从地域来看,公司境内收入由2017年的2459万元增加至2018年的3134万元,境内收入占总收入的比例,由23%增加至31%。 

    众所周知,约克动漫成立于2009年,是一家以软件技术开发起家,目前以动漫和软件开发为主营业务的公司。2014年8月,约克动漫正式在全国中小企业股份转让系统挂牌。2017年5月,约克动漫进入新三板创新层。

   “多年来,公司境外业务收入占公司营业收入的比例超过60%,辐射欧洲、美国、巴西、加拿大等地,并在美国设立子公司。去年,受外部政治经济环境影响,我们主动注销了美国子公司,这样,出口美国及加拿大的软件业务及境内技术服务收入自然减少。”宋思源说,与此同时,约克动漫积极拓展国内动漫发行、授权和衍生品服务,加快开发国内市场。

    动画业务在不断增加,软件服务在逐步下降。这一战略性调整,旨在降低对境外业务的依赖风险,减少了依赖大客户的风险,增加了企业发展的后劲。值得注意的是,“公司报告期内动画业务订单增多,内部制作团队不足,增加了外包团队,导致外包成本增加”,是约克动漫净利润减少的一个原因。

    近年来,国际外包成为约克动漫的一张品牌。去年,约克动漫与韩国、意大利、法国联合承接了一部动画片,韩国负责前期,约克动漫负责中后期,意大利负责配音配乐,法国负责合成播出。

    “因为韩国耽误很长时间,我们只能加班加点,国庆节都没休息,尽管如此,依然赶不出来,只能请外包团队,这样就造成成本增加,利润自然降低。”宋思源说。 


今年新增1至2家儿童乐园,形成规模效应

    关于2018年度净利润下降的主要原因,年报显示:2018年,公司完善产业链运营,投资建设了以《我是发明家》动漫IP为主题的室内儿童乐园,报告期内运营时间短,暂未盈利。

    众所周知,《我是发明家》是约克动漫的大型原创动画,去年1月2日,《我是发明家》主角人偶亮相央视CCTV3《世界动漫之夜》;3月12日,《我是发明家》获得2017年第四季度优秀国产电视动画片;5月17日,《我是发明家》荣获2017-2018年度国家文化出口重点项目;8月24日,《我是发明家》在被行业誉为“中国原创IP奥斯卡”的第三届“玉猴奖”颁奖典礼中,荣获“2018年度十佳新锐动漫IP”奖项。

    为进一步培育核心IP,拓展推广宣传途径,加快项目投资回收,约克动漫经过充分的市场调研,启动室内儿童乐园项目。2018 年10月,第一家以公司核心IP《我是发明家》为主题的埃迪乐园旗舰店在平顶山开业,形成了不错的市场反响。约克动漫的第一家儿童乐园——埃迪乐园,前期建设投入大,虽然市场反响不错,毕竟投入运行时间短,收入未能显现。

    纵观全国,儿童主题乐园行业目前处于快速成长阶段,而随着第四波婴儿潮来袭,我国0-14岁人口激增至2.6亿,儿童可支配日常消费占到家庭收入近30%左右,未来5年中国的儿童产业消费规模可能由目前的1万亿增至3万亿。

    可以预见的是,这将给约克动漫未来的发展提供更大的市场空间,对未来经营将产生积极影响。宋思源透露,2019年,约克动漫将在这家旗舰店的基础上,预计会再增加1-2家,逐渐形成品牌连锁的规模效应。

向中国动漫文化产业综合服务商转型

     用宋思源的话说,2019年将是约克动漫提高管理水平、推广核心IP、拓展国际国内市场的发力期,将继续围绕“动漫IP 的价值创造与开发”的战略目标,切实推进各项业务发展,积极提升公司在行业内的综合竞争力和品牌影响力,保证公司稳健发展和优化结构。 

    据悉,在动漫制作上,将加强动漫制作和流程的标准化体系建设,继续提升工作效率和部门间沟通协作能力,加快现有订单的制作进度。同时,壮大国际商务部和国内营销部队伍,通过专业化培训提升其市场拓展能力,积极开发境外和境内新客户,增加动画制作订单。 

    在IP创作与推广上, 目前共有 8 个动画项目处于创作制作阶段,约克动漫在积极推进现有IP制作的同时,也在积极部署已完工IP的发行推广工作。据悉,《过山车手罗力》将继续在各大电视和网络媒体进行发行和推广,《我是发明家》作为公司的核心自主 IP,已在 2018 年度取得前两部的发行许可证,2019年会积极与电视媒体、新媒体沟通、对接,推进境内、境外的播放事宜。 

    而在IP价值创造与开发方面,将全力推进已完工动画片《过山车手罗力》和《我是发明家》的发行播放,力争在各大电视媒体和新媒体全线播出,在线上播放的同时,大力开展IP的国际国内授权业务和衍生品销售业务。目前,罗力等相关IP的20余款玩具已经上市,今年还将继续通过海外客户、各大行业展会、经销商、电商平台、商超等渠道,推进衍生产品的销售工作,谋求IP的潜在价值得到充分挖掘。

    “此前,约克动漫由单纯的软件、动漫服务外包为主营业务,通过我们的不断努力,要以动漫影视、文化旅游、k12教育科技、软件互联网开发为主营业务,向中国动漫文化产业综合服务商转型。”宋思源说。  

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